Inloggen Registreren
🇳🇱

Changelog

Wat is nieuw

Elke release van de editor en de website, nieuwste eerst. Versienummers verwijzen naar de ingebouwde builder.

  1. v0.3.1
    Editor

    Duidelijkere kaarten en meer controle over de vormgeving

    • Voeg een legenda toe via de linkerzijbalk en kies bij het exporteren of je de legenda, titel en schaalbalk meeneemt
    • Kies Outfit of Fraunces voor kaartlabels en de legenda, met lettertypen die de builder zelf aanbiedt
    • Pas de kromming van wegen, paden en hekken aan
    • Stenen, bomen en verlichting blijven uit de legenda
  2. v0.3.0
    Editor

    Meer manieren om je camping te tekenen en op te slaan

    • Hekken, heggen, stenen muren en metalen hekwerken zien er realistischer uit
    • {"Kies uit zes oppervlakken voor wegen en paden": "asfalt, grind, aarde, verdicht pad, bospad en kinderkopjes"}
    • Teken een grindweg uit de losse hand
    • Sla een plattegrond vanuit de demo op door een account aan te maken; je eerste opgeslagen camping is gratis
    • De knop Opslaan blijft zichtbaar op kleinere schermen; de aparte knop Voorbeeld is verwijderd
  3. v0.2.2
    Editor

    Eenvoudigere zijbalk en selecties vergrendelen

    • Tenten staan nu bovenaan wanneer je de zijbalk met elementen opent
    • Oudere elementen voor staanplaatsen, huisjes, parkeren, steigers, vijvers, rivieren, wandelpaden, wegen en gebouwen zijn uit de zijbalk verwijderd; bestaande kaarten blijven ze weergeven
    • Selecteer meerdere elementen en vergrendel ze samen met de knop Vergrendelen
    • Verplaats, vergroot, verklein en draai een achtergrondafbeelding direct op de kaart
    • Verbeterde compatibiliteit bij het openen van kaarten die met oudere widgetversies zijn opgeslagen
  4. v0.2.1
    Prestaties

    Sneller laden, vooral op oudere computers

    • Kaarten met veel terreinstreken met zachte rand laden ongeveer twee keer zo snel: de vervaging wordt nu alleen rond elke streek getekend in plaats van over de hele kaart
    • De editor maakt bij het openen veel minder canvassen aan, waardoor een lege kaart bijna direct verschijnt en geladen kaarten tot drie keer sneller openen
    • De weergave is pixel voor pixel ongewijzigd
  5. v0.2.0
    Tekengereedschap

    Hekken, muren en een kwast voor objecten

    • Hekken, heggen, muren en metalen hekken: klik om ze langs elke lijn te tekenen in het nieuwe tabblad Hekken & Muren
    • Tabblad Objecten schilderen - stel een palet van maximaal acht objecttypen samen en strooi ze met een kwast
    • Handje boven de zoomknoppen om de kaart te verslepen, ook op gedeelde alleen-lezen kaarten
    • Een meervoudige selectie verslepen is veel sneller en klikt niet meer elk object op het raster
    • Objecten die tijdens het schilderen zijn geplaatst, zijn direct na het verlaten van de kwast aanklikbaar
  6. v0.1.4
    Betrouwbaarheid

    Opslaan waar je op kunt vertrouwen

    • Opslaan wordt door de server bevestigd voordat de editor je werk als opgeslagen markeert; bij een mislukte opslag blijft de markering staan
    • Kaartgegevens en miniaturen staan op ons Europese CDN in plaats van in de database
    • De campingnaam in de werkbalk werkt nu ook de titel op het dashboard bij
    • Bevestigen van de wizard slaat de camping direct op, zodat een herlaad nooit twee keer vraagt
  7. v0.1.3
    Talen

    Nederlands, Duits en Frans

    • De hele editor, inclusief de objectcatalogus, is vertaald naar nl, de en fr
    • Achtergrondfoto's kunnen worden verborgen zonder ze te verwijderen
    • Terrein schilderen is vloeiender en vervaging gedraagt zich hetzelfde op elk zoomniveau
  8. v0.1.2
    Fix

    Veilig laden van afbeeldingen

    • Afbeeldingen werden geblokkeerd op https-sites; opgelost
    • Releases worden nu als onveranderlijke versies op het CDN gepubliceerd
  9. v0.1.1
    Editor

    Nieuwe zijbalk en een veel grotere catalogus

    • Herontworpen zijbalk met zoeken en categorieën
    • Tientallen nieuwe tenten, voertuigen, voorzieningen, zwembaden, sportvelden, speeltuinen en verlichting
    • Paden met echte ondergronden (grind, asfalt, hout, gras) die samenvloeien op kruisingen
    • Spline-bewerking voor paden en vlakken, horizontaal en verticaal spiegelen
    • Terrein met texturen: gras, zand, water en meer